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0 a 2
Sigue el camino

Introducción sesión

Aquí podrás descargarte una guía didáctica para realizar una actividad extra con el juguete y fichas de actividad imprimibles también relacionadas con este juego. Además puedes descargarte el juego digital para usarlo sin conexión y dónde quieras.

Objetivo Didáctico

Ejercitar dirección izquierda- derecha y control de los primeros trazos.

Juego Digital

Colorea tu vehículo del mismo color que tiene la casa. Una vez coloreado, el vehículo se sitúa en el inicio del camino y tienes que llevarlo hasta la casa, desplazándolo por encima de las montañas, olas, etc.

Jugar
  • Vehículos y Transportes
  • Visual y Espacial

Cómo jugar

Trabajar los conceptos izquierda-derecha en el aula. Imprimir las láminas de Pre-escritura. La actividad consiste en primer lugar en pintar el vehículo y la casa del mismo color. Después marcar el camino que debe seguir el vehículo hasta la casa, utilizando ese mismo color.

 

Organizaremos una sesión de juego dónde dibujaremos caminos en papel continuo o en el suelo, para luego ir recorriéndolos con los vehículos Miniland. Aprovechamos para trabajar trazos: verticales, horizontales, oblicuos, curvos, etc.

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