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0 a 2
Sigue el camino

Introducción sesión

Ejercitar dirección izquierda- derecha y control de los primeros trazos

Objetivo Didáctico

Trabajar los conceptos izquierda-derecha en el aula. Imprimir las láminas de Pre-escritura. La actividad consiste en primer lugar en pintar el vehículo y la casa del mismo color. Después marcar el camino que debe seguir el vehículo hasta la casa, utilizando ese mismo color.

Juego Digital

Al finalizar, jugar con el juego digital para reforzar contenidos. Colorear el vehículo seleccionado del mismo color que tiene la casa, una vez coloreado, el vehículo se sitúa en el inicio del camino. El juego consiste en llevar el vehículo hasta la casa, desplazándolo por encima de las montañas, olas, etc., practicando la grafomotricidad.

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  • Vehículos y Transportes
  • Visual y Espacial

Cómo jugar

Organizaremos una sesión de juego dónde dibujaremos caminos en papel continuo o en el suelo, para luego ir recorriéndolos con los vehículos Miniland. Aprovechamos para trabajar trazos: verticales, horizontales, oblicuos, curvos, etc.

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